(a falta de un nombre mejor
)
Idea general
Desarrollar una aplicación para aprender fotografía completamente práctica, en que los ejercicios funcionen como un juego. Para ello habría que desarrollar un motor, que se describirá a continuación, y que se aproveechará para un juego independiente.
Así, con este mismo motor se proponen 3 proyectos:
- 1) Un juego casual, estilo, “busca a Wally”, en que eres un fotógrafo y tienes que hacerle una foto a tu objetivo, haciendo zoom sobre él y pulsando el obturador.
- 3) Un tutor interactivo para aprender técnica fotográfica.
- 2) Desde ahí evoluciona hasta un juego técnico de fotografía, donde tienes que manejar todos los parámetros necesarios para hacer la foto perfecta → Puede ser parte del primer proyecto, una segunda parte, o un juego independiente.
A día de hoy, excepto que alguien sea capaz de localizarlo e indicarme lo contario, no existe ninguna implementación de estas ideas.
Conceptos clave
- JUEGOS
- Público casual: Accesibilidad – Esencialmente, sólo tenemos que hacer zoom sobre una imagen en movimiento hasta encontrar al sujeto buscado y pulsar un botón.
- Público especializado: Técnica Fotográfica – La fotografía es la metáfora detrás del juego arcade, pero en los modos técnicos es vital para entenderlo y jugarlo.
- Evolución suave en dificultad y técnica: Si el jugador quiere y está conventientemente motivado, pasará de ser casual a técnico sin darse cuenta.
- TUTOR DE FOTOGRAFÍA
- El motor del juego se utiliza para demostrar en la práctica los conceptos más técnicos: parámetros de exposición, tipos de cámara, funcionamiento de las mismas, métidos de enfoque, etc.
- Se trata de conseguir acercar a cualquier público la experiencia de trabajar con todo tipo de equipos fotográficos.
- Para conceptos sin aplicación práctica habría que desarrollar otro tipo de contenido interactivo → Puede plantearse como una segunda fase del proyecto, o una aplicación independiente.
Plataformas de destino
- Sistemas operativos: Android / IOS
- Dispositivos: Móviles (por masa de mercado) y tablets (por ser los más adecuados para jugar)
filosofía de desarrollo
- Proyecto OpenSource en Sourceforge.net, colaborativo, y abierto toda la comunidad.
- Hacer especial énfasis en determinados colectivos:
- Aficionados a la fotografía → Como medio para compartir conocimientos y extender la afición de manera lúdica. Con el tiempo se convertiría en una plataforma de formación sobre fotografía que cualquiera podría ampliar.
- Desarrolladores de Android / IOS, y comunidad OpenSource en general → Como ejemplo de desarrollo 100% adaptado a las plataformas móviles (algo nada habitual en los juegos GPL), y como prueba de desarrollo conjunto Android+IOS
- Si es necesario (y sólo si lo es), se puede complementar con un proyecto de crowdfunding o con patrocinadores para financiar gráficos, sonido, motores comerciales, publicación en los distintos servicios, etc.
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